martes, 10 de mayo de 2016

Práctica con la PDI

Buenos días compañeros! En esta entrada os enseñamos la práctica que realizamos con la pizarra digital. 
Esta práctica la hicimos junto con las compañeras del blog 1 clase con arte. Para su realización comenzamos leyendo el documento "Formación en red" y entre toda la clase elegimos, como tema común para trabajar, el cuerpo humano. A nuestro grupo nos tocó hacer la página 6. para ello hicimos unos letreros y sus dibujos correspondientes. Supuestamente esta actividad es para que unan, con la PDI, el letrero con su imagen correspondiente. Por ello os adjuntamos dos fotos, una en la que aparece la actividad sin hacer y otra ya resuelta, a modo de ejemplo.



Esperamos que os haya gustado nuestra actividad. Un saludo compañeros!

jueves, 7 de abril de 2016

PLE: Entorno Personal de Aprendizaje.

¡Buenos días a todos!

Teníamos muchas ganas de volver a enseñaros nuevas cosas. Hoy os presentamos un vídeo explicativo que hemos realizado. En él os contamos: Qué entendemos  por  PLE, 
cómo  es  nuestro PLE  y  cómo  podríamos  mejorarlo.

A continuación os dejamos el enlace:

https://www.youtube.com/watch?v=EcBEFNzk-aU&feature=youtu.be

¡Esperemos que os guste!

Un saludo.

sábado, 5 de marzo de 2016

Actividades didácticas con las Tics

¡Hola a todos! En la práctica de esta semana hemos realizado dos actividades didácticas, para Educación Infantil, que podemos realizar en el aula con las TICS. Para la elaboración de estas actividades nos hemos centrado en la primera área del Real Decreto 1630/2006, del 29 de Diciembre. Las presentamos a continuación.

Actividad  1
Área: Conocimiento de sí mismo y autonomía personal.
Elementos curriculares: La actividad y la vida cotidiana.
Objetivo: Aprender de las rutinas.
Actividad: “Mi día a día”.
Durante una sesión la maestra mostrará a los alumnos diferentes imágenes de actuaciones que se llevan a cabo durante el día, desde que nos levantamos, hasta que nos acostamos, en determinados momentos. Además irá comentando con los niños lo que sucede en cada imagen y el orden que éstas llevan.
En nuestra actividad habrá diferentes series de actuaciones, las imágenes en un primer momento se las enseñaremos ordenadas, para que sea más fácil su comprensión.
En la primera aparecen cinco imágenes distintas: un niño despertándose, desayunando, lavándose los dientes, vistiéndose y yendo al cole.
                                                   

En la segunda serie nos centraremos en los momentos de la comida: un niño lavándose las manos, poniendo la mesa, comiendo y recogiendo la mesa.
                                             


En la tercera serie nos centramos en la rutina del juego y su recogida. Mostraremos fotografías de un niño sacando los juguetes, un niño jugando y un niño recogiendo.
                                            

Con la cuarta serie terminaremos esta actividad con la rutina de irse a dormir. Los pictogramas que mostraremos serán: un niño poniéndose el pijama, lavándose los dientes, lavándose la cara y durmiendo en su cama.
                                            


Una vez finalizada esta sesión y presentada la actividad los niños pasarán a interactuar con la pizarra digital, donde aparecerán las cuatro series por separado y con sus respectivas imágenes desordenadas. Cuando realicen correctamente la primera serie, se pasará automáticamente a la siguiente pantalla donde aparecerá la segunda serie y así consecutivamente.
Recursos tecnológicos: pizarra interactiva  e imágenes digitales.
Evaluación formativa: asociación de cada imagen con su rutina.
Evaluación sumativa: comprobar que han adquirido el aprendizaje de las rutinas, al cabo de unos días, con una actividad similar a la ya realizada.

Actividad 2
Área: Conocimiento de sí mismo y autonomía personal.
Elementos curriculares: La actividad y la vida cotidiana
Objetivo: Aprender de las rutinas.
Actividad: “Cuidando a Anita”
Esta actividad tiene una gran relación con la primera ya que utilizamos las mismas seriaciones. Los niños tienen en clase una mascota virtual a la que tienen que cuidar a través de la pizarra. Los niños le dan órdenes, a la mascota, de las acciones que tienen que realizar. Deben hacerlo de forma ordenada al igual que en la primera actividad. Para que sea más fácil los dibujos que representan cada acción serán los mismos que los de la primera actividad. Para haceros una idea, para pensar esta actividad nos hemos basado en dos juegos “Los Sims” y “Pou”, con los que los niños están familiarizados. Por supuesto es una actividad educativa con unos objetivos pedagógicos, por lo que estos juegos solo son una inspiración. La mascota de la clase es Anita, la ranita.
                                              

Anita se sitúa, en la pantalla, en los diferentes espacios de la casa, según la acción que el niño le mande realizar. Nosotras vamos a explicar un ejemplo en el que mandamos a Anita a irse a la cama. En esta situación Anita se sitúa en el dormitorio.
                   


Siguiendo este ejemplo, una vez la hayamos situado en el dormitorio, para que la mascota se acueste el niño debe ir seleccionando los dibujos que son los pasos a seguir que da la mascota para acostarse. El niño debe seleccionar los dibujos siguiendo la misma serie que vio con la actividad anterior: ponerse el pijama, lavarse los dientes, lavarse la cara y finalmente irse a dormir. Las imágenes le aparecen en la pantalla desordenadas, los niños deberán colocarlas en orden para que la ranita se acueste.

                          


Recursos tecnológicos: pizarra interactiva y mascota virtual.
Evaluación formativa: ordena correctamente los pasos a seguir en cada rutina.
Evaluación sumativa: comprobar que han adquirido el aprendizaje manteniendo un buen cuidado de la mascota a lo largo del curso.

Esperamos que os hayan gustado y podeis compartir vuestra opinión con nosotras comentando el post.


Un saludo.

miércoles, 2 de marzo de 2016

Robótica

Buenas días a todos.
El jueves 25 de Febrero asistimos a una conferencia de robótica en la que una clase de educación infantil, junto con su profesora, nos enseñó el nuevo robot que revoluciona la educación. Este robot se llama bee bot y puede ser programado por los propios niños. Este robot se mueve sobre un mural formado por casillas cuadradas de 15 cm, que es lo que recorre bee bot en cada paso.

                       

Aprovechando nuestro blog queremos compartir con vosotros algunas actividades que se nos han ocurrido para realizar en un aula con este robot. Este robot es un excelente recurso para acercar a los niños a las nuevas tecnologías, y decimos excelente porque con un poco de imaginación podemos trabajar cualquier campo con nuestros alumnos. Por ejemplo podemos trabajar la literatura y contar cuentos con ayuda de bee bot. Nosotras pondremos un ejemplo con el cuento de “Caperucita Roja”, para el que hemos creado el mural, con las casillas que recorre el robot, y con los personajes y escenas que contiene el cuento.


Esto es solo un ejemplo de actividad pero hay muchos para hacer. Destaca así, ya no solo el papel de la robótica en el aula, también la gran ayuda que nos proporciona en el día a día de la clase.
Esperamos que sea útil nuestra idea y que disfrutéis realizándola.

Un saludo.

Clasificación de recursos

Buenas días seguidores. Hoy os presentamos un mapa conceptual, realizado por nosotras, que clasifica los recursos de la enseñanza.

domingo, 21 de febrero de 2016

Listado de recursos

¡Hola a todos y todas! Hoy queremos compartir con vosotros esta lista ejemplos de recursos.
Esperamos que os sea útil. 

  1. Libro de Religión para infantil de 4 y 5 años.  
- Recurso simbólico. Material impreso. Didáctico.

 2. Bombero de la ciudad de Murcia.
 - Recurso personal-humano. De enseñanza.

 3. Tizas.
- Recurso material. Didáctico, porque es una tiza utilizada en el aula.

  4. El cuento de Caperucita roja.
 - Recurso simbólico, material impreso. De enseñanza.

  5. Grabación en vídeo de un capítulo de Pepa Pig. 
 - Recurso simbólico. Material vehiculado por medios tecnológicos, audiovisual. De enseñanza.

  6. Una obra de teatro sobre los derechos de la infancia.
 - Actividad didáctica.  

  7. El cuadro La bailarina de Fernando Botero
  - Recurso material. De enseñanza.

  8. Una blog sobre Mujer y deporte en España.
  - Recurso simbólico. Material vehiculado por medios tecnológicos, tic, herramientas para la colaboración. Didáctico.

  9. Fotocopia sobre cómo cepillarse los dientes.
  - Simbólico. Material impreso. Didáctico.

  10. Explicación del juego de la rayuela.
  - Actividad didáctica. Didáctica.

11. Una silla.
- Recurso material, estructural. De enseñanza.


12. Una casa hecha con cartón piedra.
- Recurso simbólico. Material fijo no proyectable. De enseñanza.


13. Un lazo de raso rojo.
- Recurso material. De enseñanza.


14. Cumplimentar una sopa de letras diseñada en Hot Potatoes
- Actividad didáctica. De enseñanza.


15. Una sala cuyas paredes están escritas con poemas de Pablo Neruda.
- Recurso simbólico. Material impreso. De enseñanza.


16. Una aplicación de pizarra compartida.
- Recurso simbólico. Material vehiculado por medios tecnológicos, interactivo, para la colaboración. Didáctico.


17. Una reproducción en miniatura de un cohete espacial.
- Recurso general material. De enseñanza.


18. Reflexionar sobre las aplicaciones de los blogs en la enseñanza.
- Actividad didáctica. Didáctica.


19. Correo electrónico enviado por los alumnos de Infantil a sus familias.
- Recurso material vehiculado por medios tecnológicos, interactivo, herramienta para la comunicación. Didáctico.


20. Una visita a una central lechera.
- Actividad didáctica. Didáctica.


21. Una ludoteca.
- Recurso estructural. Didáctico.


22. Atomium (elemento químico del hierro con sus 9 átomos).
- Recurso general, material. De enseñanza.


23. Un balón de baloncesto.
- Recurso general, material. De enseñanza.


24. El juego del escondite.
- Actividad didáctica. De enseñanza.


25. Inventar los diálogos de un cómic de Mortadela y Filemón.
- Actividad didáctica. Didáctica.


26. Un mural sobre la contaminación.
- Recurso simbólico. Material fijo no proyectable. Didáctico.


27. Una flauta travesera.
- Recurso general, material. De enseñanza.

28. Una hoja caída de un árbol.
- Recurso experiencial directo. De enseñanza.


29. Una revista especializada en escoliosis infantil.
- Recurso simbólico, material impreso. Didáctico.


30. Un juego de construcción (mecano, lego…).
- Recurso general, material. De enseñanza.


31. Un programa de edición de dibujos compartidos para Educación Infantil.

- Recurso simbólico, vehiculado por medios tecnológicos, interactivo, herramientas para la colaboración de enseñanza. Didáctico.

¡Un saludo!





viernes, 12 de febrero de 2016

Diferencia entre medio, recurso y material.

¡Buenas tardes! Hoy queríamos explicaros de una manera fácil  y sencilla la diferencia que hay entre un medio, un recurso y un material. Tras haber leído diferentes definiciones, hemos redactado las nuestras.

Un medio es una herramienta creada con el fin de simplificar la docencia. Un ejemplo de esto sería un libro de texto.


Un recurso es un material que usamos de modo educativo para hacer más sencilla la realización de una actividad. Los recursos han sido diseñados con un fin no educativo, pero el maestro lo usa en un comento concreto con fin educativo. Por ejemplo las hojas de un árbol serian un recurso para explicar a los niños el concepto del otoño.

La diferencia es clara entre estos dos conceptos ya que el medio se utiliza con fin educativo porque fue creado par ello; y el recurso se emplea con finalidad educativa en un momento dado. Un buen ejemplo, con el que se nos ha aclarado verdaderamente esta diferencia, es el uso de un libro un libro de matemáticas para aprender a contar (medio) y uso de piedras pequeñas para contar (recurso).




El concepto de material engloba los recursos y los medios que favorecen la enseñanza y el aprendizaje. En el aula se utiliza el material para facilitar a los niños la adquisición de conceptos habilidades, aptitudes y destrezas.

A continuación adjuntamos los enlaces que nos han servido para entender estos conceptos y encontrar la diferencia:

Esperemos que os guste nuestro nuevo post y aprendáis con él, así como nosotras con los vuestros.
¡Saludos!

Presentación.

¡Hola! Somos Ester Navarro Moreno y Elena Serrano Iofrio y hoy estrenamos blog. 

En nuestro primer post queríamos que nos conocierais un poco más. Somos dos alumnas de la Universidad de Murcia, del Grado en Educación Infantil, cursando segundo curso. Este blog esta dedicado a aprender sobre la asignatura "Medios, materiales y TIC para la enseñanza" y a mostraros todas las prácticas que vamos desarrollando a lo largo de la asignatura.

Desde nuestro punto de vista las TIC son algo imprescindible y necesario en las aulas de hoy día, puesto que suponen un avance. Con el uso de las nuevas tecnologías los niños muestran mayor interés por aprender, como hemos podido ver en nuestro periodo de prácticas.

Finalmente nos gustaría, que además de que aprendáis con nuestros post, aprender nosotras del resto de compañeros.

Un saludo.